BNBで賭けをする
ビー玉の数は偶数か奇数か当ててみて
ゲーム終了時に、多額の賞金の内、自分の分を取得する!
自分の手にビー玉がない場合
掛け金の50%が取り戻される
残りの50%が賞金プール、流動性プールへ
自分のスコアが上がらない
プレイヤーはゲームで競い合い、勝つことでスコアを上げていきます。全プレイヤーは、グローバルリーダーボードで最高スコアから最低スコアまで順番でランキングされます。リーダーボードの上位8%でランクインしたプレイヤーには賞金が贈られます。
ランク | スコア | 推定金額 |
---|---|---|
1st 0x8Df64...NOT LIVE YET |
1039 | $5,536 $SQM |
2nd 0x8Df64...NOT LIVE YET |
1039 | $5,536 $SQM |
3rd 0x8Df64...NOT LIVE YET |
1039 | $5,536 $SQM |
4th 0x8Df64...NOT LIVE YET |
1039 | $5,536 $SQM |
5th 0x8Df64...NOT LIVE YET |
1039 | $5,536 $SQM |
6th 0x8Df64...0E3dEB7F7B6 |
1039 | $5,536 $SQM |
7th 0x8Df64...0E3dEB7F7B6 |
1039 | $5,536 $SQM |
各ゲームが開始されるたびに、流動性を高めて、SQMトークンをバーンし、トークンに買い圧力をかけることで、$SQM経済を活性化します。ゲームに参加するためにプレイヤーがBNBを入金すると、その掛け金は3つのユニークな方法で利用されます。
我々のゲームは、$SQMトークンの流動性を継続的に高めるように設計されています。
最後に、購入されたトークンがバーンされます。
$SQMはデフレ・トークンであり、すべてのトークン送金には5%の税金が適用されます。例えば$SQM 1000枚を送った場合、受取人には950枚が届きます。残りの50枚は永遠にバーンされます。
ゲームを始めたら、もう後戻りできない。勝利者は一人のみ、敗者は死を迎えるのみ。
今後のイカムーンの計画
2021年9月
イカムーンの最初のコンセプトを、ゲームのメカニズムと共に開発。
2021年9月
イカゲームの最初ゲームのスマートコントラクト開発作業を開始。
2021年9月
イカムーンのマーケティングパッケージと発売後のマーケティング計画を準備。
2021年9月
ロゴ、アイコンなどのブランディング素材を作成。
2021年9月
イカムーンのサイト設計を完全に完了。
2021年9月
プレイヤーの賞品として授与するため限定版のNFTセットを作成委託。
2021年11月
イカムーン$SQMネイティブ・トークンをバイナンススマートチェーンで立ち上げ。
2021年11月
パンケーキ・スワップで初期ロックされたDEX流動性を$50,000提供。
2021年11月
新しいイカゲームのサイトを立ち上げ。
2021
イカムーン・ゲームのスマートコントラクトに対するセキュリティ監査。
12月20日
コミュニティーのための最初のイカムーン・ゲームを立ち上げ。
開発者
創立者
設計者
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